Pokemon Arena 2D 属性ティア|18タイプ最強 (2026)
Pokemon Arena 2D属性ティアリスト最強版(2026):18タイプを2倍打点・0倍無効・速度順・PC種族値でS/A/B/C整理。はがね・じめんS、サファリケッキング+7 HP、ノーマルCの理由も英語UI対照付きで解説。
よくある質問
Pokemon Arena 2Dでドラフト1手目に取るべき最強タイプは?
アリーナでは18属性ブレードの移動速度は同じですか?
各属性で種族値(BST)HPボーナスが最大になるポケモンは?
回転ブレード戦で0倍無効が強い理由は?
サファリゾーンで高HPノーマルブレードを無料で作る最良の非伝説は?
Pokemon Arena 2Dは日本語UIに対応していますか?
Pokemon Arena 2Dの18属性ブレードは何基準でランク付けする?
Pokemon Arena 2Dの対戦は、18クラシック属性から**12-pick-6(12タイプから6タイプを選ぶドラフト)で始まります。全ブレードの基礎HPは同じ70 Base HP**(PC種族値HPボーナスで+1〜+8 HP)で、接触のたびに同時ダメージ(2×=10 DMG、1×=6 DMG、0.5×=3 DMG、0×=0 DMG)が入るため、真の強さは次の4点で決まります。
- 防御無効(
0×=被ダメ0)と0.5×耐性(3ダメージ)。 - **攻撃2倍打点(
2×=10ダメージ)**の広さ。 - 隠しグリッド速度(
TYPESIndex 0→17):速いほど接触を取り、遅いほど壁が閉じる前に外周に残る。 - PCで到達できるBST上限:+6 HP(サファリ疑似伝説)か+7/+8 HP(ラボ伝説)か。

英語UIラベル対照表(ティア表で出る用語)
| ゲーム内(英語) | 本記事での意味 |
|---|---|
2× Super Hits |
相手に10ダメージの効果抜群打点 |
0.5× Resists |
被ダメ3の耐性 |
0× Immunity |
被ダメ0の無効 |
Speed Rank (#1=Fastest) |
ドラフトグリッド上の速度順(数字が小さいほど速い) |
The PC |
PC・ボックス(捕獲ポケモンを18属性ブレードに割当) |
The Lab |
ラボ(高BST伝説を₽で購入) |
全18タイプティア表と最強PCポケモン一覧
| ティア | 属性タイプ | 速度順(1=最速) |
2×効果抜群(10 DMG) |
0.5×耐性(3 DMG) |
0×無効(0 DMG) |
サファリ/進化おすすめ(+HP) |
ラボ伝説(+HP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | はがね | #17(重量級) |
こおり、いわ、フェアリー (3) | 10タイプ(ノーマル、くさ、こおり、ひこう、エスパー、むし、いわ、ドラゴン、はがね、フェアリー) | どく | メタグロス(600 BST · +6 HP) |
ディアルガ(680 BST · +7 HP) |
| S | じめん | #9(中速) |
ほのお、でんき、どく、いわ、はがね (5) | どく、いわ (2) | でんき | ガブリアス/ドサイドン(+6 / +5 HP) |
グラードン(670 BST · +7 HP) |
| S | フェアリー | #18(最遅) |
かくとう、ドラゴン、あく (3) | かくとう、むし、あく (3) | ドラゴン | トゲキッス/サーナイト(+5 HP) |
ゼルネアス(680 BST · +7 HP) |
| S | ゴースト | #14(やや遅め) |
エスパー、ゴースト (2) | どく、むし (2) | ノーマル、かくとう (2) | ゲンガー/ヨノワール(+5 HP) |
ギラティナ(680 BST · +7 HP) |
| A | みず | #3(超高速) |
ほのお、じめん、いわ (3) | ほのお、みず、こおり、はがね (4) | なし | ギャラドス/ラグラージ(+5 HP) |
カイオーガ/パルキア(670–680 BST · +7 HP) |
| A | ほのお | #2(超高速) |
くさ、こおり、むし、はがね (4) | 6タイプ(ほのお、くさ、こおり、むし、はがね、フェアリー) | なし | リザードン/ウインディ(+5 HP) |
ホウオウ/レシラム(680 BST · +7 HP) |
| A | かくとう | #7(やや速め) |
ノーマル、こおり、いわ、あく、はがね (5) | むし、いわ、あく (3) | なし | カイリキー/ルカリオ(+5 HP) |
ケルディオ/テラキオン(580 BST · +6 HP) |
| A | でんき | #4(超高速) |
みず、ひこう (2) | でんき、ひこう、はがね (3) | なし | ジバコイル/エレキブル(+5 HP) |
ゼクロム(680 BST · +7 HP) |
| A | ひこう | #10(中速) |
くさ、かくとう、むし (3) | くさ、かくとう、むし (3) | じめん | ボーマンダ/カイリュー (ドラゴン)/トゲキッス | ルギア/レックウザ (ドラゴン)/イベルタル (あく) |
| B | あく | #16(重量級) |
エスパー、ゴースト (2) | ゴースト、あく (2) | エスパー | バンギラス/サザンドラ(600 BST · +6 HP) |
イベルタル(680 BST · +7 HP) |
| B | ドラゴン | #15(重量級) |
ドラゴン (1) | ほのお、みず、でんき、くさ (4) | なし | カイリュー/ボーマンダ(600 BST · +6 HP) |
レックウザ/キュレム(660–680 BST · +7 HP) |
| B | いわ | #13(やや遅め) |
ほのお、こおり、ひこう、むし (4) | ノーマル、ほのお、どく、ひこう (4) | なし | バンギラス/プテラ(+6 / +5 HP) |
テラキオン/ディアンシー(580–600 BST · +6 HP) |
| B | こおり | #6(やや速め) |
くさ、じめん、ひこう、ドラゴン (4) | こおり (1) | なし | ラプラス/グレイシア(+5 HP) |
キュレム/フリーザー(+7 / +6 HP) |
| B | どく | #8(中速) |
くさ、フェアリー (2) | くさ、かくとう、どく、むし、フェアリー (5) | なし | クロバット/ロズレイド(+5 HP) |
第1〜6世代でどく主属性の伝説なし |
| C | エスパー | #11(中速) |
かくとう、どく (2) | かくとう、エスパー (2) | なし | フーディン/エーフィ(+5 HP) |
ミュウツー/ルギア(680 BST · +7 HP) |
| C | ノーマル | #1(最速) |
なし (0) | なし (0) | ゴースト | ケッキング(670 BST · +7 HPサファリ無料!) |
アルセウス(720 BST · +8 HP上限最大!) |
| C | くさ | #5(高速) |
みず、じめん、いわ (3) | みず、でんき、くさ、じめん (4) | なし | フシギバナ/モジャンボ(+5 HP) |
シェイミ/ビリジオン(600 / 580 BST · +6 HP) |
| C | むし | #12(中速) |
くさ、エスパー、あく (3) | くさ、かくとう、じめん (3) | なし | ハッサム/ウルガモス(+5 HP) |
ゲノセクト(600 BST · +6 HP) |
表のタイプ名はゲーム内英語表記のままです。日本語属性名は対照表を参照してください。
| ゲーム内タイプ(英語) | 日本語(公式) |
|---|---|
| Normal | ノーマル |
| Fire | ほのお |
| Water | みず |
| Electric | でんき |
| Grass | くさ |
| Ice | こおり |
| Fighting | かくとう |
| Poison | どく |
| Ground | じめん |
| Flying | ひこう |
| Psychic | エスパー |
| Bug | むし |
| Rock | いわ |
| Ghost | ゴースト |
| Dragon | ドラゴン |
| Dark | あく |
| Steel | はがね |
| Fairy | フェアリー |
具体例(ノーマルがCティアなのにケッキングが強い理由)
ティアは「タイプ相性の勝ち筋」で決め、PCボーナスは別軸です。アルセウス720 BSTの+8 HPはノーマルをCのまま引き上げません(2倍打点0・耐性0の弱点は残る)。一方、サファリでケッキングを育てれば最速#1のノーマルに+7 HPを載せ、ゴースト無効以外の接触耐久戦に使えます。
深掘り:Sティアがアリーナを支配する理由
1. はがね(10耐性+どく無効)
10本ブレードが乱打接触するアリーナでは被ダメ軽減が最優先です。はがねは10タイプから3ダメージ(0.5×)、どくは0(0×)、返しはフェアリー・こおり・いわに10ダメージ(2×)。12枚プールにほのお・かくとう・じめんが揃わないドラフトなら、**メタグロス(+6 HP)やディアルガ(+7 HP)**のはがね1本で敵5本を削り切れる局面があります。
2. じめんとかくとう(各5タイプに2倍)
じめんとかくとうだけが5タイプへ10ダメージを出せます。じめんはほのお・でんき・どく・いわ・はがね+でんき無効、かくとうはノーマル・こおり・いわ・あく・はがね。どちらも6本目スペシャル(Launch Special)に置くと、終盤30秒で敵のはがね・いわタンクを刺せます。

3. ゴーストとフェアリー(頂点級の無効)
- ゴーストはノーマルとかくとうへの2つの
0×無効(相手がゴーストに当たってもこちらはかくとうへ6 DMG返せる)。 - フェアリーはドラゴンを**
0×+10 DMG返し**で封じ、あく・かくとうにも強い。弱点はどくとはがねのみ。
6枠目「スペシャル」控えに向くタイプは?
全部を最初の5本に入れる必要はありません。こおり・いわ・かくとう・じめんのような脆い火力型は、**Set your Special**画面で6本目に温存する方が強いです。

- 最初の5本(外周タンク向き):はがね、みず、ほのお、フェアリー、ゴースト、ドラゴン、ノーマル(ケッキング/アルセウス育成時)。耐性が厚く、開幕30秒の消耗戦に向きます。
- 6本目スペシャル(ガラスキャノン):じめん、かくとう、こおり、でんき、いわ。天敵が落ちてから**
Launch Special**で残りを処理。
次は18タイプ相性ドラフト攻略で6タイプ編成を組み、サファリゾーン&ゲームコーナーでロスターを強化しましょう。操作の基礎は操作方法ガイド、初めての方は遊び方もどうぞ。
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