Tier List do Pokemon Arena 2D (2026) — 18 Tipos S ao C
Tier List completa do Pokemon Arena 2D (2026): ranking dos 18 tipos elementais por imunidades 0×, velocidade oculta e melhores Pokémon de BST para o PC.
Perguntas Frequentes
Quais tipos draftar primeiro no Pokemon Arena 2D?
As 18 lâminas elementais se movem na mesma velocidade?
Quais Pokémon dão o maior bônus BST por tipo?
Por que imunidades 0× são tão fortes com lâminas girando?
Melhor não-lendário na Safari Zone para HP alto?
Como os 18 Tipos Elementais São Ranqueados?
Em Pokemon Arena 2D, cada partida começa com draft 12-pick-6 entre 18 tipos clássicos. Todas as lâminas compartilham 70 HP base (mais +1 a +8 HP do bônus BST na PC) e trocam dano simultâneo (10 em 2×, 6 em 1×, 3 em 0,5×, 0 em 0×). A força real depende de:
- Imunidades defensivas (
0×) e resistências0,5×(3de dano recebido). - Cobertura super efetiva ofensiva (
2×= 10 de dano). - Ordem oculta de velocidade (
TYPES0 → 17): tipos rápidos iniciam mais colisões; lentos aguentam mais na borda antes das paredes. - Teto BST na PC: pseudo-lendário
+6 HPvs Lab+7/+8 HP.

Tier List Completa e Melhores Pokémon na PC
| Tier | Tipo | Rank Velocidade (1=mais rápido) |
Super 2× (10 DMG) |
Resiste 0,5× (3 DMG) |
Imune 0× |
Melhor Safari / Evo (+HP) |
Melhor Lab (+HP) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Aço | #17 (pesado) |
Gelo, Pedra, Fada (3) | 10 tipos | Veneno | Metagross (600 · +6) |
Dialga (680 · +7) |
| S | Terra | #9 (médio) |
Fogo, Elétrico, Veneno, Pedra, Aço (5) | Veneno, Pedra (2) | Elétrico | Garchomp / Rhyperior (+6 / +5) |
Groudon (670 · +7) |
| S | Fada | #18 (mais lento) |
Lutador, Dragão, Sombrio (3) | Lutador, Inseto, Sombrio (3) | Dragão | Togekiss / Gardevoir (+5) |
Xerneas (680 · +7) |
| S | Fantasma | #14 |
Psíquico, Fantasma (2) | Veneno, Inseto (2) | Normal, Lutador (2) | Gengar / Dusknoir (+5) |
Giratina (680 · +7) |
| A | Água | #3 |
Fogo, Terra, Pedra (3) | Fogo, Água, Gelo, Aço (4) | Nenhuma | Gyarados / Swampert (+5) |
Kyogre / Palkia (670–680 · +7) |
| A | Fogo | #2 |
Planta, Gelo, Inseto, Aço (4) | 6 tipos | Nenhuma | Charizard / Arcanine (+5) |
Ho-Oh / Reshiram (680 · +7) |
| A | Lutador | #7 |
Normal, Gelo, Pedra, Sombrio, Aço (5) | Inseto, Pedra, Sombrio (3) | Nenhuma | Machamp / Lucario (+5) |
Keldeo / Terrakion (580 · +6) |
| A | Elétrico | #4 |
Água, Voador (2) | Elétrico, Voador, Aço (3) | Nenhuma | Magnezone / Electivire (+5) |
Zekrom (680 · +7) |
| A | Voador | #10 |
Planta, Lutador, Inseto (3) | Planta, Lutador, Inseto (3) | Terra | Salamence / Dragonite / Togekiss | Lugia / Rayquaza / Yveltal |
| B | Sombrio | #16 |
Psíquico, Fantasma (2) | Fantasma, Sombrio (2) | Psíquico | Tyranitar / Hydreigon (600 · +6) |
Yveltal (680 · +7) |
| B | Dragão | #15 |
Dragão (1) | Fogo, Água, Elétrico, Planta (4) | Nenhuma | Dragonite / Salamence (600 · +6) |
Rayquaza / Kyurem (660–680 · +7) |
| B | Pedra | #13 |
Fogo, Gelo, Voador, Inseto (4) | Normal, Fogo, Veneno, Voador (4) | Nenhuma | Tyranitar / Aerodactyl (+6 / +5) |
Terrakion / Diancie (580–600 · +6) |
| B | Gelo | #6 |
Planta, Terra, Voador, Dragão (4) | Gelo (1) | Nenhuma | Lapras / Glaceon (+5) |
Kyurem / Articuno (+7 / +6) |
| B | Veneno | #8 |
Planta, Fada (2) | Planta, Lutador, Veneno, Inseto, Fada (5) | Nenhuma | Crobat / Roserade (+5) |
Sem Lendário primário Veneno Gen 1–6 |
| C | Psíquico | #11 |
Lutador, Veneno (2) | Lutador, Psíquico (2) | Nenhuma | Alakazam / Espeon (+5) |
Mewtwo / Lugia (680 · +7) |
| C | Normal | #1 (mais rápido) |
Nenhum (0) | Nenhum (0) | Fantasma | Slaking (670 · +7 Safari grátis!) |
Arceus (720 · +8 cap!) |
| C | Planta | #5 |
Água, Terra, Pedra (3) | Água, Elétrico, Planta, Terra (4) | Nenhuma | Venusaur / Tangrowth (+5) |
Shaymin / Virizion (600 / 580 · +6) |
| C | Inseto | #12 |
Planta, Psíquico, Sombrio (3) | Planta, Lutador, Terra (3) | Nenhuma | Scizor / Volcarona (+5) |
Genesect (600 · +6) |
Por que S-Tier Domina a Arena
1. Aço (10 resistências + imunidade a Veneno)
Em arena caótica de 10 lâminas, mitigação manda. Aço recebe só 3 (0,5×) de 10 tipos e 0 de Veneno, devolvendo 10 (2×) a Fada, Gelo e Pedra. Sem Fogo, Lutador ou Terra no pool de 12, Metagross (+6) ou Dialga (+7) pode carregar sozinho.
2. Terra e Lutador (5 super efetivos cada)
Só Terra e Lutador acertam cinco tipos com 10 de dano: Terra (Fogo, Elétrico, Veneno, Pedra, Aço + imune a Elétrico) e Lutador (Normal, Gelo, Pedra, Sombrio, Aço). Guardar um como 6º Especial elimina tanques de Aço/Pedra nos últimos 30 s.

3. Fantasma e Fada (imunidades duplas / apex)
- Fantasma: duas imunidades
0×(Normal e Lutador não causam dano enquanto Fantasma devolve6a Lutador). - Fada: anula Dragão (
0×+ hit10), além de Sombrio e Lutador; só teme Veneno e Aço.
Melhores Tipos para o 6º Especial Reservado?
Nem todo tipo forte deve estar nas 5 iniciais. Gelo, Pedra, Lutador e Terra brilham mais no banco:

- Melhores 5 iniciais (bruisers de perímetro): Aço, Água, Fogo, Fada, Fantasma, Dragão, Normal (Slaking/Arceus) — alta resistência ou durabilidade neutra nos primeiros 30 s.
- Melhor 6º Especial (assassinos frágeis): Terra, Lutador, Gelo, Elétrico, Pedra — espere counters caírem e clique Lançar Especial.
Aprenda combinações de draft no Guia Draft 12-Pick-6 e farme elenco na Safari Zone. Controles: /pt/guides/controls-and-mechanics/. Novo no jogo? Comece pelo guia de iniciantes.
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