Tier List Pokemon Arena 2D (2026) — Les 18 Types S à C
Tier List complète de Pokemon Arena 2D (2026) : classement des 18 lames élémentaires par immunités 0×, vitesse cachée et meilleurs Pokémon BST pour le PC.
Questions Fréquentes
Quels types draft en premier dans Pokemon Arena 2D ?
Les 18 lames se déplacent-elles à la même vitesse ?
Quels Pokémon offrent le plus haut bonus BST par type ?
Pourquoi les immunités 0× sont-elles si fortes en combat de lames ?
Meilleur non-légendaire Safari pour des PV de lame élevés ?
Comment sont classés les 18 types de lames dans Pokemon Arena 2D ?
Chaque match commence par un draft 12-pick-6. Toutes les lames partagent 70 PV de base (plus +1 à +8 via le bonus BST PC) et échangent des dégâts simultanés (10 pour 2×, 6 pour 1×, 3 pour 0,5×, 0 pour 0×). La force d’un type repose sur :
- Immunités défensives (
0×) et résistances0,5×(3 dégâts reçus). - Couverture super efficace offensives (
2×= 10 dégâts). - Ordre de vitesse caché (
TYPES0 → 17). - Plafond BST PC : Safari +6 ou Labo +7/+8.

Tier list complète et meilleurs Pokémon PC
| Tier | Type | Rang vitesse (1=rapide) |
Super efficace (10 DMG) |
Résiste 0,5× |
Immunité 0× |
Meilleur Safari / évo (+PV) |
Meilleur Labo (+PV) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S | Acier | #17 (lourd) |
Glace, Roche, Fée (3) | 10 types | Poison | Metagross (600 · +6) | Dialga (680 · +7) |
| S | Sol | #9 |
Feu, Électrik, Poison, Roche, Acier (5) | Poison, Roche (2) | Électrik | Carchacrok / Rhinastoc (+6 / +5) | Groudon (670 · +7) |
| S | Fée | #18 (plus lent) |
Combat, Dragon, Ténèbres (3) | Combat, Insecte, Ténèbres (3) | Dragon | Togekiss / Gardevoir (+5) | Xerneas (680 · +7) |
| S | Spectre | #14 |
Psy, Spectre (2) | Poison, Insecte (2) | Normal, Combat (2) | Ectoplasma / Noctunoir (+5) | Giratina (680 · +7) |
| A | Eau | #3 |
Feu, Sol, Roche (3) | Feu, Eau, Glace, Acier (4) | Aucune | Léviator / Laggron (+5) | Kyogre / Palkia (+7) |
| A | Feu | #2 |
Plante, Glace, Insecte, Acier (4) | 6 types | Aucune | Dracaufeu / Arcanin (+5) | Ho-Oh / Reshiram (+7) |
| A | Combat | #7 |
Normal, Glace, Roche, Ténèbres, Acier (5) | Insecte, Roche, Ténèbres (3) | Aucune | Mackogneur / Lucario (+5) | Keldeo / Terrakium (+6) |
| A | Électrik | #4 |
Eau, Vol (2) | Électrik, Vol, Acier (3) | Aucune | Magnézone / Élekable (+5) | Zekrom (+7) |
| A | Vol | #10 |
Plante, Combat, Insecte (3) | Plante, Combat, Insecte (3) | Sol | Drattak / Dracolosse / Togekiss | Lugia / Rayquaza / Yveltal |
| B | Ténèbres | #16 |
Psy, Spectre (2) | Spectre, Ténèbres (2) | Psy | Tyranocif / Trioxhydre (+6) | Yveltal (+7) |
| B | Dragon | #15 |
Dragon (1) | Feu, Eau, Électrik, Plante (4) | Aucune | Dracolosse / Drattak (+6) | Rayquaza / Kyurem (+7) |
| B | Roche | #13 |
Feu, Glace, Vol, Insecte (4) | Normal, Feu, Poison, Vol (4) | Aucune | Tyranocif / Ptéra (+6 / +5) | Terrakium / Diancie (+6) |
| B | Glace | #6 |
Plante, Sol, Vol, Dragon (4) | Glace (1) | Aucune | Lokhlass / Givrali (+5) | Kyurem / Artikodin (+7 / +6) |
| B | Poison | #8 |
Plante, Fée (2) | Plante, Combat, Poison, Insecte, Fée (5) | Aucune | Nostenfer / Roserade (+5) | Pas de légendaire Poison primaire Gen 1–6 |
| C | Psy | #11 |
Combat, Poison (2) | Combat, Psy (2) | Aucune | Alakazam / Mentali (+5) | Mewtwo / Lugia (+7) |
| C | Normal | #1 (plus rapide) |
Aucun (0) | Aucune | Spectre | Flâmby (670 · +7 Safari !) | Arceus (720 · +8 max !) |
| C | Plante | #5 |
Eau, Sol, Roche (3) | Eau, Électrik, Plante, Sol (4) | Aucune | Florizarre / Bouldeneu (+5) | Shaymin / Virizion (+6) |
| C | Insecte | #12 |
Plante, Psy, Ténèbres (3) | Plante, Combat, Sol (3) | Aucune | Cizayox / Pyronille (+5) | Genesect (+6) |
Pourquoi le S-Tier domine l’arène
1. Acier (10 résistances + immunité Poison)
En arène chaotique à 10 lames, la mitigation gagne. Acier prend 3 dégâts de 10 types, 0 de Poison, et inflige 10 à Fée, Glace, Roche. Sans Feu, Combat ou Sol dans le pool, Metagross (+6) ou Dialga (+7) peut porter seul.
2. Sol et Combat (5 super efficaces chacun)
Seuls Sol et Combat touchent cinq types à 10 dégâts : Sol (Feu, Électrik, Poison, Roche, Acier + immunité Électrik) ; Combat (Normal, Glace, Roche, Ténèbres, Acier). Gardez l’un des deux en Spéciale pour finir Acier/Roche.

3. Spectre et Fée (immunités apex)
- Spectre : deux immunités
0×(Normal, Combat). - Fée : shut down Dragon (
0×+ retour 10), plus Ténèbres et Combat ; craint Poison et Acier.
Meilleurs types pour la 6e Spéciale ?
Glace, Roche, Combat et Sol frappent plus fort depuis le banc :

- 5 de départ (brouilleurs) : Acier, Eau, Feu, Fée, Spectre, Dragon, Normal (Flâmby/Arceus).
- 6e Spéciale (assassins) : Sol, Combat, Glace, Électrik, Roche — Lancer Spéciale quand les prédateurs sont KO.
Suite : guide draft Roue des Types, Parc Safari et Game Corner, contrôles, débutant, codes.
Articles Connexes
arenas
Duel Multijoueur PvP et Salons Pokemon Arena 2D (2026)
Comment jouer aux Duels Multijoueurs 1v1 dans Pokemon Arena 2D avec un code à 4 lettres : quiz silhouette, physique synchronisée mulberry32 et murs 32 s.
arenas
Parc Safari et Casino Game Corner Pokemon Arena 2D (2026)
Guide du Parc Safari et du Casino Game Corner dans Pokemon Arena 2D : système pity 5× (OWNED_WEIGHT 0.2), Pass Safari fixe à 500 ₽ et grille 5×5 (+400 ₽).
codes
Codes Pokemon Arena 2D (2026) — Cloud Save et ₽ Gratuits
Guide vérifié des codes Pokemon Arena 2D (2026) : Code de Restauration Cloud Save à 16 caractères, salons PvP à 4 lettres et sécurité anti-faillite à 0 ₽.
Ce guide vous a-t-il été utile ?
Merci pour votre retour !