Aller au contenu
Pokemon Arena 2D Wiki
Powered by Pagefind
Français
Tier List Pokemon Arena 2D et Draft des Types (2026)

Guide du Draft 12-Pick-6 et Cotes Pokemon Arena 2D (2026)

Maîtrisez le Draft 12-Pick-6 de la Roue des Types dans Pokemon Arena 2D : algorithme de contre du CPU, trios élémentaires et cotes de mise 1,2× à 4,5×.

17/10/2026 HTML5 Live Build Arena Tactician Dernière mise à jour: 17/10/2026 4 min de lecture

Questions Fréquentes

Comment le CPU choisit-il ses picks et sa Spéciale dans Pokemon Arena 2D ?
Dans cpu.js, le CPU score les types restants contre vos picks, favorisant les 2× super efficaces et évitant ceux faibles face à vous. Pour la Spéciale, il retient le type au meilleur score net contre votre roster de 6.
Pick 1 ou 2 après avoir gagné le quiz silhouette ?
Pick 1 quand une ancre S-Tier (Acier, Sol) est libre avec peu de contres dans le pool. Pick 2 pour réagir au premier pick CPU et obtenir le contre final (pick 12).
Comment sont calculées cotes et multiplicateurs après le draft ?
wallet.js somme les 36 paires (6×6) : +1 pour 2×, -0,5 pour 0,5×, -1 pour 0× dans chaque sens, convertit en probabilité implicite (15–85 %), multiplicateur (1 + 0,05) / p borné 1,2×–4,5×.
À quoi sert le Scouting Visor en phase Spéciale ?
Coût base 120 ₽ : révèle la Spéciale cachée du CPU parmi ses 6 types avant que vous choisissiez la vôtre, pour tenir le contre direct.
Pourquoi les 4 choix du quiz silhouette partagent-ils le même type ?
guessChoices() dans pokemon.js tire trois leurres du même type primaire que la bonne réponse : il faut lire la silhouette, pas deviner par couleur de type.

Comment fonctionne le draft 12-pick-6 dans Pokemon Arena 2D ?

Chaque match sur Pokemon Arena 2D en ligne mélange les 18 types et en distribue 12 (DRAFT_POOL_SIZE = 12) dans la grille Disponible. Six types manquent — les repérer est le secret d’un roster quasi invulnérable !

Draft 12-pick-6 : ordre des tours et colonnes picks

Séquence du draft

  1. Tiebreaker silhouette (guessChoices) : quatre noms du même type primaire sous une silhouette noire ; lisez cornes, queue, ailes.
  2. Draft alterné 6 picks : un type par tour jusqu’à 6 (POOL_SIZE = 6) de chaque côté.
  3. Logique CPU (cpu.js) : si vous ouvrez Feu, le CPU priorise Eau, Sol ou Roche au tour suivant.

Les 3 meilleurs trios de draft

Construisez autour d’un tri-core (classements dans la tier list) :

Nom du core 3 types Pourquoi ça domine l’arène circulaire Meilleure Spéciale
1. Fantasy Core Acier + Fée + Dragon Acier bloque Poison/Glace/Fée pour Dragon & Fée ; Fée 0× vs Dragon ; Dragon résiste Feu/Eau/Électrik/Plante Fée ou Acier
2. Triangle immunités Spectre + Ténèbres + Combat Spectre 0× Normal & Combat ; Ténèbres 0× Psy ; Combat écrase Ténèbres, Normal, Roche, Acier à 10 DMG Combat
3. FWG + Sol Feu + Eau + Plante (+ Sol) Triangle classique ; Sol 0× Électrik Sol ou Feu

Moteur de cotes (wallet.js)

Une fois 6 vs 6 verrouillés, WALLET.odds(myTypes, cpuTypes) scanne la matrice 36 paires :

Carte Placer votre mise : outsider 44 % et 2,4×

Formule différentielle (diff)

Pour chaque paire (votre type mi, type CPU ti) :

  • Votre attaque (EFF[mi][ti]) : 2× +1,0, 0,5× -0,5, 0× -1,0.
  • Attaque CPU (EFF[ti][mi]) : 2× -1,0, 0,5× +0,5, 0× +1,0.
  • Probabilité (p) : p = 1 / (1 + exp(-0,12 × diff)), bornée 15 %–85 %.
  • Multiplicateur (mult) : (1 + 0,05) / p (+5 % avantage joueur), borné 1,2×–4,5×.
Label Chance implicite Multiplicateur Stratégie de mise
FAVORI 56 % – 85 % 1,2× – 1,8× 25 %–40 % du portefeuille (₽50–₽200)
ÉGAL 45 % – 55 % 1,9× – 2,3× 30 %–50 % si vos lames ont bonus BST +5 à +7
OUTSIDER 15 % – 44 % 2,4× – 4,5× Visor + Potion + lames évoluées pour farmer à 2,5×+

Outsider + Visor = farm ₽ le plus rapide

WALLET.odds() n’inclut pas :

  1. Vos bonus BST PC (+1 à +8 par lame, jusqu’à +42 PV sur 6 lames).
  2. Le Scouting Visor révélant la Spéciale CPU.
  3. La Potion +35 PV ni votre timing humain de Spéciale.

Graphique matchups 18 types et paliers d’efficacité

Un joueur avec lames +5 PV, Potion 100 ₽ et timing Spéciale dépasse souvent 65 % de vraie victoire sur des drafts étiquetés 40 % outsider (2,6×) — clé pour 15 000 ₽ au Labo en une session.


Erreurs de draft à éviter (Leave Fee 25 ₽)

  • Quitter un draft difficile : ← Leave facture ₽25 (LEAVE_FEE = 25) — souvent plus cher qu’une petite mise outsider.
  • Oublier les 6 types absents : si Combat n’est pas dans le pool de 12, Acier devient quasi invincible ; inversement, sans Acier, Fée perd son mur principal.
  • Spéciale trop tôt : voir contrôles — déployer au coup d’envoi expose votre 6e lame aux compteurs encore à pleins PV.

En Duel PvP, le même algorithme de cotes s’applique, mais sans bouton 4× : préparez vos picks à l’avance comme en multijoueur. Financez Visor et Potions via Game Corner et protégez votre roster avec Cloud Save.

Liens : débutant, multijoueur, Safari, codes, FAQ.

Articles Connexes

Ce guide vous a-t-il été utile ?