Pular para o conteúdo
Pokemon Arena 2D Wiki
Powered by Pagefind
Português
Modos do Pokemon Arena 2D: CPU, Safari e Duelo (2026)

Safari Zone e Casino Game Corner no Pokemon Arena 2D (2026)

Guia da Safari Zone e Game Corner no Pokemon Arena 2D: sistema pity 5× contra repetidos (OWNED_WEIGHT 0.2), Passe Safari fixo de ₽500 e grade 5×5 (+₽400).

17/10/2026 HTML5 Live Build Arena Tactician Última atualização: 17/10/2026 4 min de leitura

Perguntas Frequentes

Por que Poção e Pedras sobem de preço e Passe Safari fica ₽500?
Em shop.js, a maioria dos itens tem sobretaxa +50% (PRICE_STEP = 0,5) por cópia na mochila. Passes Safari usam priceStep: 0 e sempre custam ₽500 flat.
A Safari Zone tem proteção contra duplicata (pity)?
Sim. Espécies já possuídas têm peso × OWNED_WEIGHT = 0,2 (não possuídos 5× mais prováveis). Duplicata ainda concede Poção grátis (+35 HP).
Dá para capturar Lendário ou Mítico na Safari Zone?
Não. O pool são ~312 raízes evolutivas base não lendárias (prev == null). Lendários e Míticos vêm do Lab; evoluções superiores vêm de level ou itens da Loja.
O Game Corner é lucrativo?
Sim, com 3 trocas planejadas. Spam aleatório ~82% RTP; priorizar match-4/5, símbolos Tier 4–5 e cascatas (+0,5× por tumble) média ~+₽8 líquido por giro de ₽15.
Trocas inválidas gastam um dos 3 swaps?
Não. Se o arraste não formar linha de 3+, os tiles voltam e o contador de swaps não diminui.

Como Funciona a Safari Zone?

A Safari Zone é o motor principal para coletar ~312 famílias evolutivas base Gen 1–6 e desbloquear bônus BST na PC.

Encontro selvagem Pinsir na Safari Zone e breakdown de peso de captura

Mecânicas verificadas (pokemon.js)

  1. Passe Safari flat ₽500 (priceStep: 0): Cada entrada exige 1 Passe Safari na Loja por ₽500, sem aumento de preço por quantidade comprada.
  2. Pool de formas base (catchable): Spawna raízes evolutivas (prev == null) não lendárias/míticas — mais monoestágios fortes como Lapras (535 BST), Aerodactyl (515), Tauros (490), Pinsir/Heracross (500), Munchlax.
  3. Pity anti-dupe 5× (OWNED_WEIGHT = 0.2): Espécies possuídas têm peso × 0,2; não possuídos aparecem 5 vezes mais que duplicatas.
  4. Curva de raridade BST (RARITY_FLOOR = 0.3): Formas base fortes escalam até 0,30× peso vs insetos BST baixo — raro, não impossível.
  5. Consolação em dupe: Duplicata concede 1 Poção grátis (+35 HP) via SHOP.grant('potion', 1).

Como Farmar ₽ no Game Corner (Cascade Slots 5×5)

Com carteira baixa — ou sem apostar na Arena — abra Game Corner (showGameCorner()).

Grade 5×5 Cascade Slots com aposta ₽15, 3 swaps e tiers de raridade

Matemática de payout (gamecorner.js)

Cada rodada custa ₽15 (STAKE = 15), preenche grade 5×5 com 25 tiles em 5 tiers BST, e concede 3 swaps adjacentes (SWAPS = 3):

Tier Cor da borda Peso spawn Base 3-match (1×) 4-match (2×) 5-match (4×)
Tier 1 (Comum) Slate (#6b7a8f) 40% ₽1 ₽2 ₽4
Tier 2 (Incomum) Verde (#4f9d69) 27% ₽2 ₽4 ₽8
Tier 3 (Raro) Azul (#3f7fd6) 18% ₽2 ₽4 ₽8
Tier 4 (Épico) Roxo (#8a63d6) 10% ₽4 ₽8 ₽16
Tier 5 (Apex BST) Laranja (#f2a03d) 5% ₽8 ₽16 ₽32 + JACKPOT ₽400!

Preços da Loja Arena e Sobretaxa +50%

Em shop.js, 3 consumíveis de batalha e 22 itens de evolução usam:

Preço atual (₽) = round((Custo base × (1 + 0,5 × Cópias na mochila)) / 5) × 5

Itens da Loja, pedras de evolução e tabela de sobretaxa por acúmulo

Item Categoria Base (0 na mochila) Com 1 Com 2 Regra tática
Passe Safari Coleção ₽500 ₽500 ₽500 Sem sobretaxa — compre quando quiser
Poção (+35 HP) Batalha ₽100 ₽150 ₽200 Mantenha 1 cópia (dupes Safari dão grátis)
Visor de Scout Batalha ₽120 ₽180 ₽240 Compre 1 antes de aposta grande na Arena
Evo estágio 2 Evolução ₽400 ₽600 ₽800 Aplique na PC antes de comprar outro
Pedras / cabo mistos Evolução ₽550 ₽825 ₽1.100 Use primeira pedra na PC antes da segunda compra
Evo estágio 1 Evolução ₽700 ₽1.050 ₽1.400 Ice Stone, Metal Coat, Prism Scale, Razor Claw/Fang

Teste elenco contra humanos no Guia Duelo Multiplayer ou veja Códigos e Cloud Save. Draft: Roda de Tipos. Iniciantes: /pt/guides/beginner-how-to-play/.

Artigos Relacionados

Este guia foi útil?