本文へスキップ
Pokemon Arena 2D Wiki
Powered by Pagefind
日本語
Pokemon Arena 2D モード・PvP (2026)

Pokemon Arena 2D サファリ&ゲームコーナー (2026)

Pokemon Arena 2Dサファリゾーン&ゲームコーナー(2026):₽500パス・5倍未所持 pity、₽15カスケードスロットと₽400ジャックポット、ショップPRICE_STEP +50% surcharge をソース検証済みで解説。

2026/10/17 HTML5 Live Build Arena Tactician 最終更新: 2026/10/17 9 分で読める

よくある質問

キズぐすりや進化の石は値上がりするのに、サファリパスはなぜ常に₽500?
shop.jsでは多くのアイテムが在庫1個ごとに+50%(PRICE_STEP = 0.5)の hoarding surcharge があります。バトルやPCで消費すれば基準価格に戻ります。サファリパスだけ priceStep: 0 で常に₽500です。
サファリゾーンに重複防止(pity)はある?
あります。pokemon.jsで所持済み種は遭遇重み×OWNED_WEIGHT = 0.2となり、未所持は5倍出やすいです。それでも重複した場合は無料キズぐすり(+35 HP)が付きます。
サファリで伝説・幻ポケモンは捕まえられる?
いいえ。遭遇プールは非伝説・非幻のベース進化根(prev == null)約312種です。高段進化はレベルやショップ進化アイテム、51種の伝説・幻はThe Lab購入です。
ゲームコーナーは儲かる?
3スワップを計画すれば yes。乱打は約82% RTPですが、4マッチ2倍・5マッチ4倍・Tier4-5シンボル・カスケード(+0.5×)を優先すると₽15あたり平均+₽8程度の純利益になります。
無効なドラッグスワップは3回のうち1回消費される?
いいえ。3マッチ以上にならないスワップはタイルが戻り、残りスワップ数は減りません。
メニューのSafari ZoneとGame Cornerは日本語表示?
ゲーム内ラベルは英語のまま(Safari Zone、Game Corner、Safari Pass)。本記事の対照表で各ボタンの意味を確認できます。

Pokemon Arena 2Dのサファリゾーンはどう機能する?

**Safari Zone(サファリゾーン)**は、第1〜6世代の非伝説ベース約312家族を集め、PC BST HPボーナスを解放する主エンジンです。

Pokemon Arena 2Dサファリ:野生ヘラクロス遭遇と捕獲重み

検証済みサファリ仕様(pokemon.js)

  1. 定額₽500サファリパス(priceStep: 0):入場に1 Safari Pass。The Shopで**₽500**。消費アイテムと違い枚数を買っても値上がりしません。
  2. ベース形プール(catchable):prev == nullで伝説・幻以外+ラプラス(535 BST)、プテラ(515 BST)、タウロス(490 BST)、ピンシー(500 BST)、ヘラクロス(500 BST)、カビゴンの前進化ゴマノラスなど。
  3. Built-In 5× Anti-Duplicate Pity(OWNED_WEIGHT = 0.2):所持済みは重み×0.2 → 未所持は5倍出やすい。
  4. BSTレアカーブ(RARITY_FLOOR = 0.3):高BSTベースは最低0.30×まで線形減衰(低BST虫比)。
  5. 重複 consolation:所持済み再抽選で**1 Free Potion(+35 HP)**をSHOP.grant('potion', 1)。

英語UI対照表(サファリ・ショップ)

ゲーム内(英語) 意味
Safari Zone サファリゾーン(₽500パス1枚で入場)
Safari Pass サファリパス(ショップ購入チケット)
Game Corner ゲームコーナー(5×5スロット)
The Shop ショップ(パス・キズぐすり・進化アイテム)
The PC PC・ボックス(捕獲ポケモンを18ブレードに割当)
The Lab ラボ(伝説51種を₽購入)

具体例(ナマケロ→ケッキングルート)
サファリでSlakoth捕獲→PCでノーマル割当→Lv.18/36進化で670 BST・+7 HP。ティア表の「Free Safari」と同じ経済ルートです(属性ティア参照)。


ゲームコーナー(5×5 Cascade Slots)で₽を稼ぐ

ウォレットが少ないとき、またはアリーナ賭けなしで₽が欲しいときは、メインメニューGame Corner(showGameCorner())。

Pokemon Arena 2D Game Corner 5×5:₽15・3 swaps・レアティア

配当計算(gamecorner.js)

1ラウンド**₽15(STAKE = 15)、5×5**25タイル・5 BSTレアティア。3隣接ドラッグスワップ(SWAPS = 3):

レアティア タイル枠色 出現重み(%) 3マッチ基本(1×) 4マッチ(2×) 5マッチ(4×)
Tier 1(コモン) Slate(#6b7a8f) 40% ₽1 ₽2 ₽4
Tier 2(アンコモン) Green(#4f9d69) 27% ₽2 ₽4 ₽8
Tier 3(レア) Blue(#3f7fd6) 18% ₽2 ₽4 ₽8
Tier 4(エピック) Purple(#8a63d6) 10% ₽4 ₽8 ₽16
Tier 5(最高BST) Orange(#f2a03d) 5% ₽8 ₽16 ₽32 + ₽400 ジャックポット!

ショップ価格と+50% hoarding surcharge 一覧

shop.jsのThe Shopは消耗品3種+進化アイテム22種。在庫に未使用が1個増えるごとに**+50%(PRICE_STEP = 0.5)**:

Current Price (₽) = round((Base Cost × (1 + 0.5 × Owned Count)) / 5) × 5

Pokemon Arena 2Dショップ:進化の石と surcharge 表

ショップアイテム 分類 基準価格(0所持) 1所持時 2所持時 戦術メモ
Safari Pass 収集 ₽500 ₽500(0% step) ₽500(0% step) surcharge対象外—いつでも購入・使用可
Potion(+35 HP) バトル ₽100 ₽150 ₽200 1個だけ所持(サファリ重複の無料分を活用)
Scouting Visor バトル ₽120 ₽180 ₽240 高額ベット前に1個購入→即使用
2段進化アイテム 進化 ₽400 ₽600 ₽800 1個ずつ買いThe PCで即適用
混合進化の石 / Cable 進化 ₽550 ₽825 ₽1,100 2個目購入前にThe PCで最初のWater/Thunder/Fire Stoneを適用
1段進化アイテム 進化 ₽700 ₽1,050 ₽1,400 Ice Stone、Metal Coat、Prism Scale、Razor Claw/Fang など

強化ロスターで人間と試すならフレンド対戦ガイド、コード系はクラウドセーブ&コード。ドラフトはタイプホイール、遊び方も参照。

関連記事

この記事は役に立ちましたか?