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Pokemon Arena 2D ティア表・ドラフト (2026)

Pokemon Arena 2D 18タイプ相性ドラフト (2026)

Pokemon Arena 2Dの18タイプ相性ドラフト攻略(2026):12-pick-6のCPU counter、Fantasy Core/FWG、Scouting Visor、wallet.jsベット1.2×〜4.5×とアンダードッグ₽稼ぎを解説。

2026/10/17 HTML5 Live Build Arena Tactician 最終更新: 2026/10/17 10 分で読める

よくある質問

Pokemon Arena 2DのCPUはドラフトとスペシャルをどう選びますか?
cpu.jsでは、12枚プールの残りタイプを、あなたが既に取ったタイプとの相性でスコア化します。あなたの編成に2倍を出せるタイプを優先し、逆に弱いタイプは避けます。スペシャルは、あなたの6タイプ全体に対する net 相性が最も高いタイプを温存して選びます。
シルエットクイズ(Who's That Pokémon?)勝利後、先攻1手目と後攻2手目どちらが得?
はがねやじめんなどSティア1枚アンカーが残り counter が少ないプールなら先攻1手目が有利。後攻2手目はCPUの1手目を見て counter でき、12手目の最終 counter ピックも取れます。
ドラフト後のベット倍率と配当はどう計算されますか?
wallet.jsで、あなた6タイプとCPU6タイプの36組み合わせ(2×は+1、0.5×は-0.5、0×は-1)を合算し、ロジスティックで勝率p(15%〜85%にクランプ)を出し、配当 mult = (1 + 0.05) / p(1.2×〜4.5×にクランプ)です。
Scouting Visorはスペシャル選択で何が分かりますか?
ショップ(`The Shop`)で₽120のScouting Visorを使うと、CPUが6タイプのうちどれを隠しスペシャルにしたかを、あなたが6本目を選ぶ前に表示します。直接 counter を6本目に載せられます。
シルエット4択が全部同じタイプなのはなぜ?
pokemon.jsのguessChoices()は、正解と同じ主属性の decoy を3体混ぜる仕様です。色ではなくシルエット(角・尻尾・翼)で当てる必要があります。
ドラフト画面の英語表記が読めません。どこを見ればいい?
ゲーム内UIは英語のみです。本ページ末尾の対照表で Available グリッド・Pick 順・FAVORITE/UNDERDOG ラベルの意味を日本語で確認できます。

Pokemon Arena 2Dの12-pick-6ドラフトはどう進む?

Pokemon Arena 2D Onlineの各マッチは、18属性をシャッフルし12タイプ(DRAFT_POOL_SIZE = 12)を中央のAvailableグリッドに配ります。今回ボードに載らない6タイプを先に把握するのが、崩れない6枚を組む最大のコツです。

Pokemon Arena 2D 12-pick-6ドラフト画面:手番・取得列・残りタイプ

ドラフト手順(ステップ)

  1. シルエット tiebreaker(guessChoices):ボード表示前に、黒シルエットの下に同じ主属性の4匹が並びます。decoy も正解と同タイプなので、輪郭で特定します。
  2. 交互6ピック:あなたとCPUが1タイプずつ交互に選び、各6タイプ(POOL_SIZE = 6)まで進みます。
  3. CPU counter ロジック(cpu.js):ランダムではなく、あなたの公開ピックに対し残りタイプをスコア化。Fireで始めると次手でWater・Ground・Rockが強く優先されます。

英語UI対照表(ドラフト〜ベット)

ゲーム内(英語) 意味
Available まだ誰も取っていない12タイプのグリッド
Set your Special 6本目スペシャル(控えブレード)を決める画面
FAVORITE 本命(勝率56%〜85%、配当1.2×〜1.8×)
EVEN 五分(45%〜55%、1.9×〜2.3×)
UNDERDOG 大穴(15%〜44%、2.4×〜4.5×)
Skip — no bet ベットしない(勝利 purse のみ)

Pokemon Arena 2Dで強い3タイプ・コア編成

6タイプをバラバラに取るより、次の3タイプ・トライコアのどれかを軸に組みます(個別ランクは18タイプティアリスト)。

コア名 3属性タイプ 円形アリーナで強い理由 6本目スペシャルおすすめ
1. Fantasy Core はがね+フェアリー+ドラゴン はがねがどく・こおり・フェアリーを壁にしドラゴンとフェアリーを守る;フェアリーはドラゴンに0×無効、かくとう・あくを抑える;ドラゴンはほのお・みず・でんき・くさに耐性。 フェアリー または はがね
2. Immunity Triangle ゴースト+あく+かくとう ゴーストはノーマル・かくとうに0×無効;あくはエスパーに0×無効でゴーストに有利;かくとうはあく・ノーマル・いわ・はがねに10 DMG。 かくとう
3. 定番 FWG+じめん ほのお+みず+くさ(+じめん) ほのおがくさ・はがね・こおり・むしを溶かす;みずがほのお・じめん・いわを消す;くさがみず・じめん・いわを吸収;じめんはでんきに0×無効。 じめん または ほのお

日本語メモ:Fantasy Core=はがね+フェアリー+ドラゴン。Immunity Triangle=ゴースト+あく+かくとう。FWG=ほのお・みず・くさ+じめん。

具体例(盤外6タイプの読み方)
例:今回の12枚にElectricとGroundが無い。相手がWaterを1手目に取ったら、あなたのGround counter は盤上に存在しません。代わりにGrassでWaterを2倍し、Steelで長期戦に入る、など「消えた弱点」を前提に6枚を組みます。


ベット倍率エンジン(wallet.js)の計算

12ピック(6対6)確定後、WALLET.odds(myTypes, cpuTypes)が36ペア(6 × 6)を走査し、FAVORITE / EVEN / UNDERDOGを決めます。

Pokemon Arena 2D Place Your Bet:Underdog 44%・2.4×配当

matchup 差分(diff)の式

各ペア(あなたのタイプ mi × CPU ti)で diff に加算:

  • あなたの攻撃 EFF[mi][ti]:2× +1.0、0.5× -0.5、0× -1.0。
  • CPUの攻撃 EFF[ti][mi]:2× -1.0、0.5× +0.5、0× +1.0。
  • 暗黙勝率 p:p = 1 / (1 + exp(-0.12 × diff))、**15%〜85%**にクランプ。
  • 配当 mult:mult = (1 + 0.05) / p(+5% Player Edge)、**1.2×〜4.5×**にクランプ。
マッチアップ区分 暗黙勝率(p) 配当倍率(mult) ベット戦略
本命(FAVORITE) 56% – 85% 1.2× – 1.8× ウォレットの25%–40%(₽50–₽200)で低分散の着実な資金増
五分(EVEN) 45% – 55% 1.9× – 2.3× CPU素のブレードよりPC種族値HPボーナス(+5〜+7 HP)が高いとき30%–50%
大穴(UNDERDOG) 15% – 44% 2.4× – 4.5× 高EVジャックポット枠:Scouting Visor(₽120)+キズぐすり(+35 HP)+高BSTブレードで、勝率40%の大穴を2.5×+配当で狙う

アンダードッグ+Scouting Visorが最速₽稼ぎになる理由

WALLET.odds()の計算に含まれない要素:

  1. PC BST HPボーナス(各ブレード+1〜+8 HP、6本合計最大+42 HP)。
  2. Scouting VisorによるCPUスペシャル公開。
  3. 中盤**キズぐすり(+35 HP)と人間のLaunch Special**タイミング。

Pokemon Arena 2D 18タイプ相性表と接触ダメージ段階

つまり、進化済み+5 HPブレード、₽100キズぐすり、Visor、そしてスペシャル発射タイミングを押さえた人間は、エンジンが**40% Underdog(2.6×)と表示するドラフトでも実勝率65%+**になり得ます。The Labの₽15,000ボックス伝説を午後に揃える定番ルートです。

関連:遊び方、サファリ&ゲームコーナー、フレンド対戦。

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