Pokemon Arena 2D Wiki — ソース検証攻略 (2026)
最終更新: 2026-10-17
Pokemon Arena 2D Wiki(pokemon-arena-2d.online)は、Pokemon Arena 2D(開発:eggieflip & Community)および、Empress: Pokémon 2D Arena v1.5.1 や Big Kid Nation 2D プロトタイプなど、2D ポケモン系アリーナファンゲーム全体を扱う、独立したファン向け攻略データベース兼ブラウザ即プレイポータルです。
ゲーム内の表示は英語のみですが、本Wikiでは画面上の英語ラベルが何を指すかを日本語で解説しています。
ソースコード検証の方法論
仕組みを推測したり、存在しないプロモコードを載せる一般的なゲームブログとは異なり、Pokemon Arena 2D Wiki に掲載する数式・ティア・ドロップ率はすべて、稼働中の HTML5 JavaScript クライアントを直接監査し、公開前にゲーム内で再現確認しています。
- アリーナ物理・タイプ相性(
data.jsおよびarena.js): ブレード半径(通常R = 20、スペシャルR = 40)、基礎HP(BASE_HP = 100)、衝突ダメージ(round(7 * typeMultiplier))、タイプ別内在速度倍率(0.88×いわ から1.18×でんき まで)、はがねタイプ固有の1.15×ノックバック耐性を検証しています。 - 718種ポケモン図鑑と PC 種族値 HP ボーナス(
pokedex-data.jsおよびpokemon.js): 種族値合計(BST)スケール式max(1, min(8, round((BST - 175) / 70)))をそのまま記載し、捕獲ポケモン装備による+1 HP~+8 HP(基礎70 HP に上乗せ、アルセウスで最大78 HP)と、アリーナでの1 KO = +1 Levelによる進化条件を説明しています。 - サファリゾーン・ラボ・ゲームコーナー経済(
shop.js、wallet.js、gamecorner.js): 約312の進化ルート根にわたるサファリ出現重み、未所持5倍のOWNED_WEIGHT = 0.2反重複 pity、ラボ伝説・幻51種(₽4,000~₽19,000)、5×5 カスケードスロット(₽15 スピン、3回ドラッグスワップ、₽400 Tier-5 ジャックポット)の実数値を公開しています。 - クラウドセーブとライブ1対1マルチ(
cloud.jsおよびmultiplayer.js): 16桁のクラウドセーブ復元コードと4文字のマルチプレイデュエルルームコードが、Firebase Realtime Database 経由でどう同期されるかを解説しています。
編集チームと E-E-A-T 基準
攻略記事は Arena Tactician(HTML5 canvas 物理、競技向け 12-pick-6 ドラフト理論、フレーム単位の戦闘分析を専門とするリードアナリスト)が調査・実プレイ・更新しています。各記事には lastModified の検証日が表示され、どのビルドを試したかが分かります。
Pokemon Arena 2D Wiki で最初に読むページ
- Pokemon Arena 2D オンラインの遊び方:初心者ガイド — 初回 ₽500、スターター進化、6体目 PC チームスロット ₽2,500 アンロックの流れ。
- Pokemon Arena 2D ティアリスト(全18タイプ) — Sティア はがね・じめん・フェアリー など各属性ブレードと、77~78 HP 伝説マスコットの比較。
- PC 種族値 HP ボーナスと進化ガイド — +1 HP(180 BST)から +8 HP(624~720 BST)までの BST→HP 対照表。
- クラウドセーブ復元コードと無料 ₽ ガイド — 718種コレクションのバックアップと、偽クーポン詐欺の見分け方。
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