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포켓몬 아레나 2D 공략 및 초보자 가이드 모음 — Pokemon Arena 2D (2026)

포켓몬 아레나 2D 조작법 및 배틀 물리 엔진 완벽 공략 — Pokemon Arena 2D (2026)

포켓몬 아레나 2D(Pokemon Arena 2D)의 모든 조작키와 배틀 물리 엔진 공식 완벽 분석: 6번째 스페셜 리저브 사출, 상처약(+35 HP) 세이브 타이밍, 4배속 가속 모드, 55초 경기장 벽 수축 및 속도 보정 공식을 자세히 확인하세요.

2026. 10. 17. HTML5 Live Build Arena Tactician 최종 업데이트: 2026. 10. 17. 6 분 분량

자주 묻는 질문 (FAQ)

전투 중 사용하는 조작은 무엇인가요?
5개 시작 블레이드는 2D 물리로 자동 이동·충돌합니다. 벤치 조작은 Launch Special(6번째 예비), Potion(최저 HP +35, 경기 1회), Hold to speed up(CPU전 4× 가속)입니다.
블레이드 충돌 시 대미지는?
양방향 독립 판정: 2×는 10, 1×는 6, 0.5×는 3, 0×는 0. 동일 한 쌍은 1,500ms 쿨다운 후 재대미지.
경기장 벽은 언제 수축하나요?
CPU전: 생존 합 6 이하부터 65초에 걸쳐 수축. PvP 듀얼: 8 이하부터 32초 수축(SHRINK_START_DUEL / SHRINK_TIME_MS_DUEL).
Normal vs Ghost처럼 서로 0 대미지면?
전장에서 12,000ms 동안 대미지가 없으면 4초 경고 후 서든데스 — 잔여 HP 합이 높은 쪽 승리.
4× 가속이 물리 결과를 바꾸나요?
아니요. ARENA_FAST=4로 프레임당 물리 스텝만 4배일 뿐, 궤적·충돌 결과는 1×와 동일합니다.

포켓몬 아레나 2D 조작법 (브라우저·에디션)

Pokemon Arena 2D는 온라인 홈 HTML5판과 Empress: Pokémon 2D Arena 등 팬 빌드 양쪽 유저가 옵니다. 아래는 공식 HTML5 + 직접 조작 빌드 대조표입니다. 입문 루프는 초보자 가이드, PvP는 멀티플레이·듀얼을 함께 보세요.

라이브 HUD — Launch Special, Potion, 4× 가속

1. HTML5 브라우저 (마우스·터치)

화면/단계 입력 기능
캐비닛 바 Theater / Fullscreen / Reload 온라인 홈 뷰포트 확대
실루엣 퀴즈 이름 4개 중 클릭 선·후픽 결정
드래프트·스페셜 타입 카드 6픽 + 스페셜 1(Scout로 CPU 스페셜 공개)
Launch Special 버튼 예비 블레이드 투입 (70~78 HP)
Potion 버튼 최저 HP 블레이드 +35 (POTION_HEAL = 35, 1회)
Speed Up ⏩ Hold CPU전 4.0× (ARENA_FAST = 4)
Game Corner 타일 드래그 5×5, 스핀당 3 Swaps (₽15)

2. 직접 조작 팬 빌드 (Empress 등)

다운로드·버전 비교의 데스크톱 빌드: WASD/방향키 이동, J/K/L 또는 Z/X/C 공격, Space/Shift 대시.


아레나 블레이드 물리·충돌 대미지

arena.js·data.js 상수를 알면 드래프트·스페셜 타이밍이 정확해집니다. 18속성 티어표의 8개 면역도 암기하세요.

블레이드 충돌 대미지·벽 수축 텔레메트리

비대칭 동시 충돌

유효타 배율 대미지 표시
Super Effective 2.0× 10 -10 + Super effective!
Neutral 1.0× 6 -6
Not Very Effective 0.5× 3 -3
Immune 0.0× 0 badge-immune

핵심 상수

  • BLADE_HP = 70: PC 배치 시 BST 보너스 +1~+8.
  • HIT_COOLDOWN = 1500ms: 동일 쌍 재타 제한.
  • TYPES 속도: Normal·Fire·Water·Electric 빠름 / Dragon·Dark·Steel·Fairy 느림.
  • WALL_INWARD_BIAS = 0.35: 벽 반사 시 중심 쪽 35% + 지터.

스페셜·Potion은 언제?

스페셜 Fairy 바·충돌 대미지

  1. 카운터가 죽을 때까지 대기: Fire/Dragon 스페셜은 Water/Rock/Fairy가 살아 있으면 보류.
  2. ≤6체·벽 수축 직전: CPU도 후반 스페셜 투입. 만 HP 스페셜 vs 15~30 HP 잔병.
  3. Potion: 2× 우위 블레이드가 25 HP 아래일 때 — 55+ HP로 4번의 2×를 버팀.

벽 수축·서든데스

  • SHRINK_START_ALIVE = 6 (CPU): 65초에 바닥 1.6× 반경까지. PvP는 8체·32초.
  • STALEMATE_MS = 12000: 8초 경고 후 HP 합 승부.

12-Pick-6 드래프트와 사파리·게임코너로 HP 높은 로스터를 맞춘 뒤 코드·클라우드로 세이브하세요.

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